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Souvenir électronique?
(The Twin Glasses)
por
Álvaro Pérez y
Kristina Urresti.
San Sebastián tfno. 610 805 546
La colección de
Álvaro Pérez y
Kristina Urresti tiene la oportunidad y frescura de lo genuinamente pionero. Esto es algo que se hace evidente cuando se ve agrupada y expuesta parte de toda esta maquinaria de lúdica electrónica.
Hoy día, muchas de las piezas que en su día consiguieron reunir espontáneamente y a precio de ganga, se cotizan a precios importantes en páginas
web especializadas. Y un coleccionismo incipiente y voraz (impulsados por japoneses y norteamericanos, fundamentalmente) hace que en cuestión de segundos los ejemplares interesantes, ya sea por su valor histórico, por la exclusividad o rareza de un diseño vanguardista o retro, o por la pertenencia a determinado fabricante, desaparezcan de la pantalla en pujas intratables.
La colección de Álvaro y Kristina, sin embargo, tiene el mérito de lo desvelado y perseguido de forma paciente y amorosa.
Recogiendo ejemplares de manos de los amigos y revoloteando por los atascados circuitos de los rastros dominicales, han encontrado y rescatado (reparado en muchos casos) verdaderas curiosidades.
Desde aquellas primeras calculadoras electrónicas, de sesgados y futuristas dígitos de luz roja, pasando por las primeras y rudimentarias versiones de consolas televisivas (tenis y frontón -individual o en pareja-, simuladores de tiro, etc.), hasta las simpatiquísimas e ingeniosas maquinitas de bolsillo, que tanto han ayudado a popularizar y extender entre los más jóvenes ?y ya no tanto- este tipo de divertimentos electrónicos y que a la postre han posibilitado la inmediata aparición de versiones cada vez más sofisticadas y realistas (hablamos claro está de la omnipresente
game boy, de todas su versiones, derivados e imitaciones).
Se trata pues de una colección cronológicamente acotada en el tiempo y que comprendería desde finales de los setenta hasta mediado de los 90. Porque toda esta última generación de juegos, especialmente todos aquellos que se cargan desde un ordenador o similar, ya no tienen ni la mitad de gracia y encanto para estos dos visionarios y coleccionistas de
souvenirs électroniques.
Finalmente apuntar las sinergias paralelas que este tipo de maquinarias suscitan en áreas tan dispares como concéntricas: cómic, música electrónica, diseño gráfico, moda, decoración ,etc. De los cuales nuestro dos amigos anticipan y participan con la alegría y pasión de todo un estilo de vida?Ya sabéis ?
PRESS THE BUTTON START? para comenzar la partida.
Si deseas profundizar más en el tema Álvaro y Kristina recomiendan los siguientes libros y páginas:
Electronic Plastic. J.Gielens, R.Klanten, Robert Klanten
Die Gestalten Verlag.2000
(de venta en Amazon)
The ultimate history of videogames. Steven Lkent
Credit OO.
I love graphics.
Tsuyoshi Kusano
ARR 2003-4
www.gameandwatch.com www.handheldmuseum.com www.handhelden.com .